3ds Max - Видеокурс от 3domen - Урок 20 - Создание дневного освещения с помощью V-Ray
В этом уроке мы рассмотрим один из способов создания реалистичного дневного освещения.
Видеоурок по 3ds Max - Создание дневного освещения с помощью V-Ray
При моделировании сцены в 3d редакторе используются различные источники освещения. В большинстве случаев, они представляются собой направленные осветители, принцип работы которых можно сравнить с фонариком или свечой. Используя такие источники света, довольно сложно воссоздать естественное освещение.
Трудность имитации дневного освещения состоит в том, что объект трехмерной сцены должен быть освещен со всех сторон. Такой характер распределения освещенности на поверхности объекта можно объяснить несколькими причинами:
- во-первых, на предмет кроме прямых лучей, попадают лучи, отраженные от других тел;
- во-вторых, на открытом пространстве предметы освещаются еще и светом от небосвода. Эти особенности естественного освещения учитывает подключаемый визуализатор VRay.
Давайте рассмотрим один из способов создания реалистичного дневного освещения. Приступим!
Видео
Источники
Сводка
- Авторы: Василий Лазаренко
- Дата создания: 2011-05-26 11:35
- Теги: 3ds Max, 3dmax, визуализация, VRay, дневное освещение, трехмерная графика
- Количество просмотров: 8061
- Оценить статью:
- Всего оценок:
4 - Рейтинг: 179
- Поделиться:











