3ds Max - Видеокурс от 3domen - Урок 04 - Создание и управление объектами сцены
В 3ds Max есть очень много объектов, которые легко создаются. Среди них: параллелепипед, тор, цилиндр, трубка, конус, пирамида, 2 типа сферы и прочие. Эти простые объекты в 3ds Max создаются несколькими щелчками мыши. Давайте рассмотрим как!
Урок по 3ds Max - Создание и управление объектами сцены
В повседневной жизни нас окружают самые разнообразные предметы. Некоторые из них имеют простую форму, а некоторые очень сложную. В каждом человеке заложено умение создавать сложные предметы на основе простых. У первобытного человека не было ничего, кроме камня. Но с его помощью он смог создать первые орудия труда, а уже с их помощью продолжить свое развитие и создание более сложных вещей.
Созданию сложных предметов на основе простых учится каждый ребенок: используя простые кубики он строит целый мир! Трехмерная графика рассматривает предмет как набор простейших объектов. 3d-аниматоры, как и дети, создают трехмерные миры на основе простых кубиков и других объектов. Хотя казалось бы, что можно сделать при помощи одного кубика? Все зависит от умения, таланта и терпения. Если очень долго складывать кубик к кубику, то можно повторить форму даже очень сложного объекта.
Стоит оглядеться вокруг и вы поймете, что многие вещи имеют правильную форму. Со временем вы научитесь распознавать простое в сложном и без труда увидеть в них простейшие трехмерные объекты.
Видео
Источники
Сводка
- Авторы: Василий Лазаренко
- Дата создания: 2011-05-10 18:02
- Теги: 3ds Max, 3dmax, объекты сцены, трехмерная графика
- Количество просмотров: 7838
- Оценить статью:
- Всего оценок:
3 - Рейтинг: 197
- Поделиться:











