3ds Max - Видеокурс от 3domen - Урок 03 - Знакомство с окном 3ds Max
В этом уроке мы рассмотрим основные элементы интерфейса и инструменты, которые вам будут необходимы для начала работы с программой. Более сложные инструменты вы будете узнавать в процессе работы программой в ходе дальнейшего обучения. Приступим!
Отличите 3dmax от photoshop
Людям, никогда на сталкивающимися с компьютерной графикой, часто не понятна разница между 2d и 3d направлениями. Бытует мнение, что человек освоивший 2d-редактор, например Photoshop, сможет быстро разобраться с инструментами 3ds Max. Это не соответствует истине. Инструменты 3d-графики практически не имеют ничего общего со средствами Photoshop.
Проведя аналогию с классическими видами искусств, можно сказать, что человек, владеющий Photoshop подобен художнику, а тот, кто занимается 3d-графикой, напоминает скульптора. Соответственно работа, сделанная в Photoshop - это картина, а работа сделанная в 3ds Max - скульптура, которую можно посмотреть со всех сторон. Как и любая другая серьезная программа, 3ds Max имеет множество инструментов и команд, которые могут пригодиться в процессе создания проекта. Однако это не обозначает, что для начала работы с программой вам необходимо знать все эти инструменты и команды.
Кроме того, стоит помнить, что они лишь являются инструментом в руках творца и нет определенных четких правил в какой последовательности их использовать, чтобы получить конечный результат. Сейчас мы рассмотрим основные элементы интерфейса и инструменты, которые вам будут необходимы для начала работы с программой. Более сложные инструменты вы будете узнавать в процессе работы программой в ходе дальнейшего обучения. Приступим!
Видео
Источники
Сводка
- Авторы: Василий Лазаренко
- Дата создания: 2011-05-10 10:51
- Теги: 3ds Max, 3dmax, интерфейс программы, трехмерная графика
- Количество просмотров: 8358
- Оценить статью:
- Всего оценок:
4 - Рейтинг: 227
- Поделиться:











